Explicando a Maestria da Armadura

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Explicando a Maestria da Armadura

Mensagem por Mokko em Seg Jun 20, 2016 7:37 pm


Ability_common_clothmastery

Cloth Mastery: Quando equipar 3 peças Cloth, aumenta o SP máximo e reduz o dano mágico recebido em 5% por nível de atributo. Se equipar 4 peças ou mais, o valor dobra.

Cloth Mastery, 3 peças: +10 SP por Level
Cloth Mastery, 4 peças: +0.5 Magic Defense por Level
Level 50: 500 SP(3) + 25 Magic Defense(4).






Ability_common_lethermastery

Leather Mastery: Quando equipar 3 peças Leather, aumenta sua evasion. Se equipar 4 ou mais, o bônus da evasion total conquistada pelo atributo é aumentado em 50%

Leather Mastery, 3 peças: +1 Evasion por Level
Leather Mastery, 4 peças: +0.5 Evasion por level
Level 50: 50 Evasion(3) + 25 Evasion(4) um total de 75




Ability_common_ironmastery

Plate Mastery[/u] Quando equipar 3 peças Plate, aumenta o HP máximo e reduz o dano físico recebido em 5% por nível de atributo. Se equipar 4 peças ou mais, aumenta sua stamina máxima e reduz o dano físico recebido em 10%

Plate Mastery, 3 peças: +32 HP por Level
Plate Mastery, 4 peças: +0.2 Stamina por Level
Level 50: 1600 HP(3) + 10 Stamina(4)


Para deixar um atributo no nível máximo (50), é necessário o total de aproximadamente 760.000 silvers.


Mokko
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